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Bando
Les techniques du Bando sont copiées sur l’étude du comportement
animal. Chaque animal a sa propre stratégie et certaines de ses
techniques deviennent presque une carte de visite. Pour exemples : le
pratiquant puissant donne des coups de poing (tels les coups de cornes
du buffle ou du cerf), des coups de pied (telles les ruades du buffle),
des coups de coude et de genoux (telles les percussions tranchantes du
sanglier), des coups de tête (telles les charges du sanglier). Un autre
plus agile, donnera des coups rapides et précis (telles les frappes de
la panthère, du cobra ou de la vipère). Un autre encore, souple et
puissant, utilisera des techniques de projection, strangulation ou de
clef propres au travail du python. Chaque animal devient un art
martial en lui-même avec son propre conditionnement et le développement
de ses propres stratégies ; il forme pourtant une partie d'un tout,
beaucoup plus grand, le système Thaing. Description globale des formes animales
- Le python : Capable de saisies puissantes il étrangle et étouffe ses proies sont travail est méthodique.
- Le cobra : Possède une vitesse fulgurante, précis il s'attaque aux points vitaux supérieurs.
- La vipère : Attaque les points vitaux inférieurs.
- La panthère : Fluide et t rapide il se défendre efficacement sur le dos, ses frappes sont cinglantes avec ses griffes acérées.
- Le tigre : Amples et puissantes il casse, déchirent et étouffe.
- Le buffle Lourd et puissantes il Charge, percute, renverse, piétine et écrase.
- Le sanglier : Sans jamais s’arrêter, Il frappe pour cassé avec ses coudes, ses genoux et sa tête.
- Le scorpion : Attaque, pince et pique les centres nerveux.
- L'aigle : Il combat avec ses ailes et son bec, il effectue des doubles blocages, ses mouvements sont amples.
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